社媒素材别浪费 直接投谷歌广告
最近看了谷歌广告团队的一期节目,聊的是 Demand Gen 广告系列,核心观点其实就一句话:创意素材才是成败关键。节目里产品联络人 Ginny Marvin 和负责 Demand Gen 与 YouTube 效果广告的产品经理 Alejandro Osio 对谈,专门辟了几个关于素材测试和素材疲劳的谣。
第一个让我印象比较深的点是,别总想着从零做新素材。你手上现有的社媒内容,只要符合素材规格和规范,本身就是个不错的投放基础。很多团队一上来就砸预算重做,其实是在浪费已经验证过的东西。第二个是 Asset Studio 的多模态视频生成能力。它由 Gemini Omni 驱动,能把你的网站链接和图片直接转成质量还不错的视频,而且发布前可以先给相关同事预览确认。这对中小团队来说挺实用的,等于把视频制作的门槛又拉低了一截。第三个建议是让数据来驱动测试。改动要循序渐进,重点放在新素材的质量上而不是数量上,这样系统才有足够时间去完成测量。我自己的经验也是这样,一次塞太多变量进去,最后根本分不清是哪个因素在起作用。整体看下来,这期内容对做跨境投放的人挺有参考价值。与其纠结素材够不够多,不如先把现有的东西用起来,再借助工具做增量,节奏放慢一点反而更容易跑出结果。
第一个让我印象比较深的点是,别总想着从零做新素材。你手上现有的社媒内容,只要符合素材规格和规范,本身就是个不错的投放基础。很多团队一上来就砸预算重做,其实是在浪费已经验证过的东西。第二个是 Asset Studio 的多模态视频生成能力。它由 Gemini Omni 驱动,能把你的网站链接和图片直接转成质量还不错的视频,而且发布前可以先给相关同事预览确认。这对中小团队来说挺实用的,等于把视频制作的门槛又拉低了一截。第三个建议是让数据来驱动测试。改动要循序渐进,重点放在新素材的质量上而不是数量上,这样系统才有足够时间去完成测量。我自己的经验也是这样,一次塞太多变量进去,最后根本分不清是哪个因素在起作用。整体看下来,这期内容对做跨境投放的人挺有参考价值。与其纠结素材够不够多,不如先把现有的东西用起来,再借助工具做增量,节奏放慢一点反而更容易跑出结果。
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