Bungie 的傲慢与玩家流失

看到 Bungie 那封公告,我第一反应不是感动,是替还在坚持《命运 2》的玩家觉得累。停更三个多月,日活反而从一万五涨到近两万五,这数据看着像回光返照,其实是老玩家在用脚投票前最后的留恋。我玩过两千多小时,算不上大佬,但太清楚这游戏底子有多好,也清楚 Bungie 这些年是怎么把一手好牌打散的。

更讽刺的是《失落星船:马拉松》,被当成亲儿子养,结果 bug 不修、赛季内容缩水,连重大更新都从 9 月拖到 12 月,在线峰值跌到两千七。一边是弃子靠情怀撑着,一边是新品扶不起来,这已经不是运营失误,是工作室在拆分重组后彻底失去了做长线服务的能力。玩家要的从来不多,只是别把承诺当空头支票。
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