Bungie的傲慢与《命运2》的黄昏
看到Bungie那封公告,我第一反应是:早干嘛去了?作为一个在《命运2》里泡了两千多小时的玩家,我经历过它最辉煌的突袭夜,也眼睁睁看着它一步步变成现在这副模样。公告里说深刻反思、承诺补内容,可这三个月停更期里,日活反而从一万五涨到两万五——玩家不是回来了,是回来看看它怎么死。
更讽刺的是《失落星船:马拉松》,Bungie拿《命运2》当养料去喂的新作,在线峰值跌到两千七,连个正常运营的网游体量都撑不起来。当年做出《光环》的工作室,如今连体面收场都做不到。我玩了两千小时,算不上大佬,但看着自己投入的时间被这样对待,真的又气又惋惜。这已经不是运营失误,是骨子里的傲慢和贪婪,从八年前就埋下了种子。
更讽刺的是《失落星船:马拉松》,Bungie拿《命运2》当养料去喂的新作,在线峰值跌到两千七,连个正常运营的网游体量都撑不起来。当年做出《光环》的工作室,如今连体面收场都做不到。我玩了两千小时,算不上大佬,但看着自己投入的时间被这样对待,真的又气又惋惜。这已经不是运营失误,是骨子里的傲慢和贪婪,从八年前就埋下了种子。
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