迪士尼联手Adobe定制AI模型|出海闲聊
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迪士尼联手Adobe定制AI模型

迪士尼联手Adobe定制AI模型
看到迪士尼和Adobe在MAX大会上宣布合作,我第一反应是:这波操作比单纯接入通用大模型聪明多了。双方要基于Firefly Foundry为迪士尼的IP、角色和视觉风格训练专属模型,而不是拿现成工具直接生成。对拥有海量经典角色的娱乐巨头来说,通用模型最大的坑就是画风跑偏、形象失控,定制模型至少从机制上把这个问题往前推了一步。

我比较在意的是「艺术家主导」这个提法。Adobe强调模型是以人为中心开发的,这听起来像是对创作者焦虑的回应,但实际落地效果还得看迪士尼内部创意团队有多少话语权。如果只是把AI塞进流程、压缩制作周期,那所谓的主导很容易变成走过场。反过来,如果艺术家能参与定义模型边界,倒真有可能把AI变成趁手的辅助工具,而不是替代品。合作范围也不止影视。Imagineering已经在用Firefly支持主题公园开发,这次还要扩展到ESPN的体育内容制作和观众互动体验。这个信号挺明确:迪士尼想把AI铺到从银幕到园区再到直播的整条内容链上。主题公园的场景设计、视觉素材、体验内容,理论上都是定制模型能发挥的地方,但这类项目周期长、验证慢,短期很难看到实质产出。另一个不能忽略的背景是成本压力。有报道称迪士尼准备裁减数千人、每年省下约20%的成本,如果属实,这会是2026年以来第四轮裁员。一边高调推进AI,一边压缩人力,外界很容易把两件事联系起来。我的判断是,定制AI模型短期内更多是效率工具,未必能直接替代创意岗位,但它会改变团队的分工结构,这点从业者得有心理准备。整体看,迪士尼这套打法是把生成式AI从「随手用的内容工具」变成「企业内部的生产基础设施」。对IP密集、制作体系成熟的公司来说,定制模型确实比通用模型更有吸引力,因为核心资产的使用方式还握在自己手里。不过目前公布的都是方向,没有具体产品和时间表,真正的考验在于模型能不能在商业制作标准下稳定输出。
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