Xbox云游戏手柄直连测试|出海闲聊
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Xbox云游戏手柄直连测试

Xbox云游戏手柄直连测试
Xbox 最近在云游戏上又开了两个预览功能,其中一个叫「云连接」,目前只在美国地区开放。简单说,就是新款 Xbox Nano 手柄不用先跟电视配对,而是直接通过 Wi-Fi 连到云游戏会话里。官方给的理由是能降低输入延迟,让操作更跟手。

这个思路其实挺有意思。以前云游戏的手柄信号要先传给本地设备,再由设备把操作上传到云端,中间多了一道中转。现在手柄直接连云端会话,理论上少了一跳,延迟确实可能更低。但问题也来了:手柄直连云端,那本地设备还管什么?画面和操作的同步怎么保证?这些细节官方没展开说,估计还在调。另一个功能是手机虚拟手柄,更新到最新版 Xbox 智能电视应用,在设置里找到账户,打开预览功能就能试。听起来门槛不高,但两项功能都明确说了还在测试阶段,开放范围、支持的游戏和设备都可能有限制。我个人的判断是,Xbox 这是在为「无主机云游戏」铺路。手柄直连云会话,意味着未来电视、手机甚至一个屏幕就能玩,不需要本地算力做中转。但现阶段只在美国开放,说明网络基础设施和授权问题还没完全跑通。对做跨境或者关注云游戏的人来说,值得留意的是这种「手柄直连」的架构会不会成为行业标准。如果延迟真能压下来,那云游戏在体验上就离本地主机更近一步。不过测试阶段的功能,建议先别抱太高期待,等正式版再看。
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