不用写代码就能做游戏了
刚看到一个挺有意思的东西,一个叫 Playground 的新产品,主打一句话就能把想法变成能玩的游戏。官方那句 slogan 我印象很深:只要你能想出来,你就能玩到它。做游戏、玩游戏、分享游戏,全程不需要写一行代码。
说实话,这类「零代码做游戏」的概念我听过不少,但大多停留在拖拽积木、拼模板的阶段,做出来的东西同质化严重。这次让我多看了两眼的原因,是它背后挂的是 AI 创新研究团队,作者署名也是做 AI 方向的工程师。这意味着它大概率不是简单的可视化编辑器,而是让模型去理解你的自然语言描述,直接生成可交互的游戏逻辑。如果这个方向真能跑通,我觉得受冲击最大的不是专业游戏开发者,而是那些有创意但被技术门槛卡住的人。策划、编剧、美术、甚至只是脑子里有个玩法点子的普通人,都能跳过引擎和编程,先把原型跑起来验证。游戏行业的创意供给可能会因此变得非常廉价,真正稀缺的会变成筛选和打磨。当然我也有保留。AI 生成游戏最难的从来不是画面,而是手感和平衡性,这些东西靠一句 prompt 很难一次到位。另外版权和内容审核也是绕不开的坑,用户生成的游戏里如果出现侵权素材,平台要怎么处理,目前还没看到明确说法。总的来说我会把它当成一个信号来看:AI 正在从「帮你写文案画图」往「帮你造可交互的世界」走。做跨境内容或者小游戏出海的团队,可以早点去试玩一下,感受下这个交互范式,说不定下一个爆款玩法的雏形就藏在里面。
说实话,这类「零代码做游戏」的概念我听过不少,但大多停留在拖拽积木、拼模板的阶段,做出来的东西同质化严重。这次让我多看了两眼的原因,是它背后挂的是 AI 创新研究团队,作者署名也是做 AI 方向的工程师。这意味着它大概率不是简单的可视化编辑器,而是让模型去理解你的自然语言描述,直接生成可交互的游戏逻辑。如果这个方向真能跑通,我觉得受冲击最大的不是专业游戏开发者,而是那些有创意但被技术门槛卡住的人。策划、编剧、美术、甚至只是脑子里有个玩法点子的普通人,都能跳过引擎和编程,先把原型跑起来验证。游戏行业的创意供给可能会因此变得非常廉价,真正稀缺的会变成筛选和打磨。当然我也有保留。AI 生成游戏最难的从来不是画面,而是手感和平衡性,这些东西靠一句 prompt 很难一次到位。另外版权和内容审核也是绕不开的坑,用户生成的游戏里如果出现侵权素材,平台要怎么处理,目前还没看到明确说法。总的来说我会把它当成一个信号来看:AI 正在从「帮你写文案画图」往「帮你造可交互的世界」走。做跨境内容或者小游戏出海的团队,可以早点去试玩一下,感受下这个交互范式,说不定下一个爆款玩法的雏形就藏在里面。
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